GOPHER




es una aplicación que organiza el acceso a los recursos de Internet. Utiliza una interface simple de comprender y fácil de usar. Es una de las más fáciles aplicaciones en Internet y permite acceder a una mayor variedad de información y servicios que cualquier otra aplicación de Internet.

Proporciona un pasaje suave a otras computadoras, permitiendo revisar y buscar rápidamente en documentos, y une los recursos y bases de datos como las noticias USENET, los catálogos de bibliotecas en conexión directa y los Servidores de Información.

Existen muchas formas de concebir la información, y se necesita una variedad de herramientas para servir a una variedad de personas. Se recomienda aprender a usar todas las herramientas básicas de Internet y así, sean cuales sean sus necesidades, siempre será capaz de usar la mejor herramienta para su trabajo. Por ejemplo, es posible acceder a los archivos de FTP Anónimo usando Gopher, pero la mayoría de las veces es más fácil usar FTP directamente. Además, cuando sobra tiempo, Gopher es probablemente la mejor herramienta para ojear esas cosas inesperadas y exóticas que hacen la vida en Internet tan interesante.

¿Cómo ingresar al Gopher?

Existe una gran variedad de clientes Gopher disponibles para muchos sistemas. El cliente Gopher más usado es el que se utiliza en sistemas Unix para terminales de texto. El nombre de este programa es gopher. Hay también un cliente Gopher, llamado xgopher, para el sistema X Window.

Si se puede elegir, hay que usar un cliente Gopher que obtenga todas las ventajas de las características especiales de nuestra computadora. Por ejemplo, si nuestro sistema utiliza menús desplegables, barras de desplazamiento y un ratón, un cliente Gopher configurado para nuestra computadora hará uso de estas características.

Como nuestro sistema tiene instalado un cliente Gopher, todo lo que necesitamos es introducir el nombre de este programa para ejecutarlo, como ya lo mencionamos anteriormente.

Una de las formas de ingresar al Gopher en espol.edu.ec es usando la aplicación telnet. Podemos ingresar tanto al Gopher de espol.edu.ec como al Gopher de cualquier otra computadora donde exista un cliente Gopher.

Para ingresar al Gopher de la espol.edu.ec ingresamos la siguiente instrucción en el prompt de Unix.

espol.edu.ec% telnet espol.edu.ec

Entonces ingresamos al ambiente Gopher espol.edu.ec y observamos en pantalla lo siguiente:



espol.edu.ec % telnet espol.edu.ec

Trying 192.188.59.2 ...

Connected to espol.edu.ec.

Escape character is '^]'.

login: gopher


Cuando pregunte por un login se responderá con la palabra gopher y ENTER. Luego saldrán los siguientes mensajes:

 
                                                                             
===========================================================================  
                                                                        
                                                   ___       _____           
     #####   ####   #####  #####  #               0--,|    /OOOOOOO\         
    #       #      #   #  #   #  #               <_/  /  /OOOOOOOOOOO\       
   # ##    ####   #####  #   #  #                  \  \/OOOOOOOOOOOOOOO\     
  #          #   #      #   #  #                     \/OOOOOOOOOOOOOOOOO\//                                                         
 #####   ####   #      #####  ######                   \/\/\/\/\/\/\/\/\/    
                                                        //  /     \\  \      
                                                       ^^^^^       ^^^^^     
 
         SERVIDOR GOPHER                         ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA                                                                  
                                                        DEL LITORAL          
 
                                                     Guayaquil-Ecuador       
                                                                      
===========================================================================  
 
Presione enter si su terminal es vt100                                       
 
TERM = (vt100)                                                               
 
 

 
Aquí se detiene y pregunta que tipo de terminal estamos usando. En este caso estamos usando un terminal tipo vt100, así que simplemente damos ENTER para continuar. 
Si hubiéramos tenido otro tipo de terminal, entonces se digitará el tipo de terminal y luego ENTER. 
Luego aparecerá en pantalla el menú del Gopher de la espol.edu.ec en una pantalla como la siguiente: 
                                                                           
 
Internet Gopher Information Client v2.0.16                                 
 
 
                        Home Gopher server: espol.edu.ec                   
 
 
 
 -->  1.  Gopher ESPOL/                                                    
 
      2.  Informacion Academica ESPOL/                                     
 
      3.  Informacion Administrativa ESPOL/                                
 
      4.  Servicios Nacionales ECUANET/                                    
 
      5.  Servicios Internacionales INTERNET/                              
 
      6.  WHOIS Latinoamericano/                                           
 
      7.  Charlas, Seminarios, Cursos y otros Eventos/                     
 
      8.  Bibliotecas/                                                     
 
      9.  Busqueda de Palabras en los Archivos del Gopher <?>              
 
      10. Informacion Temas Varios/                                        
 
 
 
 
Press ? for Help, q to Quit       Page: 1/1                                                              
 
 
 

¿Cómo manejar el Gopher?

Si se desea por ejemplo, saber más sobre el Gopher de la espol.edu.ec, basta con presionar ENTER en la primera opción del menú del Gopher. Otra forma de elegir la primera opción es digitando el número 1 y presionando ENTER.

Para moverse dentro del menú se puede usar las teclas de movimiento (arriba y abajo) o elegir la opción directamente digitando el número de la opción. Si se digita la tecla 'u', o la flecha a la izquierda, regresaremos al menú anterior el cual llamó a la pantalla en la que nos encontramos. Con la flecha a la derecha o ENTER se elige la opción señalada.

Una vez elegida la opción, ésta llamará a otra hoja (otro menú), o establecerá una conección remota de cualquier tipo con otra computadora. Se verá en pantalla lo siguiente:


Receiving Information....

Si lo que se muestra a continuación es un texto, entonces al final del mismo, el Gopher nos mostrará el siguiente mensaje:

 
                                                                          
Press <RETURN> to continue, <m> to mail, <s> to save, or <p> to print:    
 
 

Si presionamos ENTER, regresaremos al menú anterior.

Si el artículo nos interesa y queremos quedarnos con una copia, podemos enviar el artículo a nuestro propio correo. Pulsamos la tecla m y nuestro cliente Gopher nos pide que introduzcamos una dirección de correo electrónico.

Introducimos la dirección (por ejemplo: mbayas@espol.edu.ec) y pulsamos ENTER. El Gopher envía por correo una copia del artículo tal como hemos solicitado.

Si queremos salir del Gopher presionamos la tecla Q y terminamos nuestra sesión de trabajo.



Ordenes de Gopher

Recuerde que se puede visualizar un sumario de órdenes en cualquier momento pulsando ?.

ORDENES BASICAS

 
    Q             Salir de Gopher inmediatamente                     
 
    q             Salir de Gopher, con confirmación                  
 
    ?             visualizar un sumario de ayuda                     
 
    =             visualizar información técnica sobre un elemento   
 
    O             Examinar y cambiar opciones de Gopher              

ORDENES FUNDAMENTALES PARA MOVERSE POR EL GOPHERESPACIO

 
Flecha Derecha      seleccionar el elemento actual                          
 
Flecha Izquierda    ir al menú previo retrocediendo un nivel                
 
Flecha Arriba       mover el puntero hacia arriba un elemento               
 
Flecha Abajo        mover el puntero hacia abajo un elemento                
 
BARRA ESPACIAD.     mover a la siguiente página previa de un menú           
 
         b          mover a la página previa de un menú                     
 
      número        saltar y seleccionar un elemento específico             
 
      /patrón       buscar el siguiente elemento del menú que contenga      
                    ese patrón                                              
 
         n          buscar el siguiente elemento del menú con el mismo      
                    patrón                                             

 
RETURN               seleccionar el elemento actual                         
 
u                    ir al menú previo retrocediendo un nivel               
 
k                    mover el puntero hacia arriba un elemento              
 
j                    mover el puntero hacia abajo un elemento               
 
CTRL-P               mover el puntero hacia arriba un elemento              
 
CTRL-N               mover el puntero hacia abajo un elemento               
 
>                    mover a la siguiente página de un menú                 
 
<                    mover a la página previa de un menú                    
 
+                    mover el puntero hacia abajo un elemento               
 
                     mover a la página previa de un menú                    
 
 

GUARDAR INFORMACION

 
s                    guardar el elemento actual en un archivo               
 
D                    cargar el elemento actual en un archivo                
 
 

UTILIZACION DE MARCAR

 
a                    añadir el elemento actual a la lista de marcas         
 
A                    añadir el menú actual o la búsqueda a la lista de      
                     marcas                                                 
 
d                    borrar una marca                                       
 
v                    saltar a la lista de marcas                            
 
 


Tipos de Recursos Gopher


Vamos a echar otra mirada al menú típico de Gopher de la Espol. Nótese que cada elemento termina con un símbolo. El símbolo nos dice qué tipo de recurso representa.



Internet Gopher Information Client v2.0.16


Home Gopher server: espol.edu.ec



--> 1. Gopher ESPOL/

2. Informacion Academica ESPOL/

3. Informacion Administrativa ESPOL/

4. Servicios Nacionales ECUANET/

5. Servicios Internacionales INTERNET/

6. WHOIS Latinoamericano/

7. Charlas, Seminarios, Cursos y otros Eventos/

8. Bibliotecas/

9. Busqueda de Palabras en los Archivos del Gopher <?>

10. Informacion Temas Varios/




Press ? for Help, q to Quit Page: 1/1


El símbolo más común que veremos al final de un elemento es un carácter /. Esto indica que el elemento representa otro menú. Por ejemplo, si miramos el elemento número 1.

1. Gopher ESPOL/

Si elegimos este elemento, obtendremos el menú principal del servidor gopher de la Espol.

Una cosa que se puede notar es que la estructura de los menús de Gopher se parece al sistema de archivos de Unix. Menús y sub-menús corresponden a directorios y subdirectorios. Por esta razón, algunas veces veremos referencias a los menús de Gopher como directorios. Por ejemplo, cuando estamos esperando que aparezca un menú de un servidor Gopher remoto, vemos el mensaje:

Retrieving Directory...

Se nota que Gopher es lento cuando tenemos que esperar mientras el cliente Gopher se conecta a un servidor Gopher remoto. O podemos iniciar una búsqueda en una base de datos que parece no acabar nunca. En éstos casos no hay mucho más que hacer excepto esperar. Un usuario Unix, puede estar tentado de pulsar CTRL-C, la tecla que usualmente se usa para abortar algo. Desafortunadamente, todo lo que ocurrirá es que aparezca un mensaje preguntando si se quiere abortar el propio cliente Gopher. No hay una forma simple de parar la actividad que esta desarrollando.


El siguiente símbolo que observamos es (<?>). Este indica una base de datos que se puede consultar introduciendo una o más palabras claves. Por ejemplo:

9. Busqueda de Palabras en los Archivos del Gopher <?>

Cuando seleccionamos este elemento, vemos una pantalla que nos pide que especifiquemos lo que queremos buscar.

Si nos gusta la búsqueda, podemos guardarla para usarla de nuevo otro día. Para hacer esto, hay que esperar a que termine la búsqueda y usar la orden A. Esto guardará la búsqueda (no sus resultados) en la lista de marcas. Siempre que queramos, podemos ir a la lista de marcas y seleccionar esa búsqueda exactamente.